98·Продукт и R&D·Навыки

Модерация и приоритизация бэклога

Гермес наводит порядок в бэклоге: дедуплицирует, тегирует, оценивает по влиянию и усилию и предлагает приоритеты. Бэклог перестаёт быть свалкой, а команда работает над важным.

Как это происходит — процесс по шагам

1Бэклог2Чистка3Оценка4Приоритет5Проверка

Схема запускается сама и идёт по кругу. Нажмите на любой шаг — чтобы остановиться и прочитать его подробнее.

Сколько это приносит — формула Q × P

Q — обзор тикета/мес (атомарных единиц процесса). P — деньги на одной единице (экономия времени). Эффект = Q × P за месяц.

Вывод P: P = 12 мин ÷ 60 × ставку продакта

Малая · до ~50 человек

100 × 150

15 тыс ₽/мес

Средняя · ~50–500 человек

800 × 220

176 тыс ₽/мес

Крупная · 500+ человек

6 000 × 300

1.8 млн ₽/мес

Спецификация сценария (по Вигерсу)

ID сценария
HERMES-UC-098
Название
Модерация и приоритизация бэклога
Действующее лицо
Продакт-менеджер
Заинтересованные стороны
  • Продакт — управляемый бэклог
  • Разработка — понятные приоритеты
  • Бизнес — работа над ценным
Предусловия
  • Доступ к бэклогу
  • Заданы критерии приоритизации
Триггер
Поступили новые элементы бэклога / плановый груминг
Основной сценарий
  1. 1.Гермес дедуплицирует и тегирует элементы бэклога.
  2. 2.Оценивает их по влиянию и усилию.
  3. 3.Предлагает приоритезированный порядок с обоснованием.
  4. 4.Передаёт продакту на утверждение.
Расширения и исключения
  • 1aПохожие элементы — предлагается объединение, не сливаются без подтверждения.
  • 2aНедостаточно данных для оценки — элемент помечается «нужны детали».
Постусловия
  • Бэклог очищен и приоритезирован
  • Приоритеты обоснованы
Бизнес-правила
  • Финальные приоритеты утверждает продакт
  • Критерии оценки едины
Частота
Регулярно (груминг) + по поступлению
Допущения
  • Бэклог доступен агенту

Операционная модель — стоимость владения за 3 года

Совокупная стоимость владения (TCO) за 36 месяцев против эффекта Q × P. Числа выше — по облачным ценам токенов OpenRouter (модель уровня сценария — Gemini 3 Flash Preview), инференс учтён отдельной строкой. Инфраструктура и надзор делятся на все сценарии — здесь показана доля, относимая на этот; для одного отдельного сценария на своём сервере она была бы выше. Самообучение удешевляет токены по годам, эффект выходит на полную мощность не сразу. Лицензия Гермеса — 0 ₽ (MIT); self-hosting на своих весах меняет плату за токены на GPU и электричество. Числа — оценка для прикидки, не оферта.

Малая · до ~50 человек

TCO 3 года

104 тыс ₽

Эффект 3 года

495 тыс ₽

Чистыми

391 тыс ₽

ROI

4.8×

Окупаемость

3 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
148 тыс ₽126 тыс ₽78 тыс ₽
228 тыс ₽180 тыс ₽152 тыс ₽
328 тыс ₽189 тыс ₽161 тыс ₽
Итого104 тыс ₽495 тыс ₽391 тыс ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 600 ₽ (доля общей установки) · инференс 143 ₽ · надзор 2 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 20 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.

Средняя · ~50–500 человек

TCO 3 года

346 тыс ₽

Эффект 3 года

5.8 млн ₽

Чистыми

5.5 млн ₽

ROI

16.8×

Окупаемость

1 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
1154 тыс ₽1.5 млн ₽1.3 млн ₽
297 тыс ₽2.1 млн ₽2.0 млн ₽
395 тыс ₽2.2 млн ₽2.1 млн ₽
Итого346 тыс ₽5.8 млн ₽5.5 млн ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 2 тыс ₽ (доля общей установки) · инференс 1 тыс ₽ · надзор 5 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 55 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.

Крупная · 500+ человек

TCO 3 года

1.2 млн ₽

Эффект 3 года

59 млн ₽

Чистыми

58 млн ₽

ROI

51.1×

Окупаемость

1 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
1481 тыс ₽15 млн ₽15 млн ₽
2346 тыс ₽22 млн ₽21 млн ₽
3335 тыс ₽23 млн ₽22 млн ₽
Итого1.2 млн ₽59 млн ₽58 млн ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 5 тыс ₽ (доля общей установки) · инференс 9 тыс ₽ · надзор 17 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 120 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.