Соревновательный кейс, а не клиентский: результат оценивало внешнее жюри, а не заказчик. Команда из двух человек вышла в топ-10 финала крупнейшего хакатона с системой AI-рекрутинга и цифровым помощником. Ограничение по составу оказалось определяющим: при двух участниках нельзя позволить себе ни лишнюю функцию, ни красивую архитектуру — выживает только то, что можно показать на защите.
Что нужно было решить
Хакатон задаёт рамку, которой нет в обычной разработке:
Двое против пятерых
Типичная команда — пять-шесть человек с разделением ролей. При двух участниках любая функция, не попадающая в защиту, — это украденное время.
Оценивают демонстрацию, а не код
Жюри видит выступление. Система, работающая лучше, но показанная хуже, проигрывает.
2023 год
Агентных инструментов разработки, которые сегодня закрывают половину такой задачи, ещё не было. Всё проектировалось и собиралось руками.
Неверно выбранный объём на хакатоне не исправляется трудолюбием: на доделки просто нет часов.
Как была устроена
Что делал лично: проектирование продукта и защита решения.
Система AI-рекрутинга
- Проектирование сценариев отбора
- Определение границы: что решает автоматика, а где нужен человек
Цифровой ИИ-помощник
- Проработка помощника для участников процесса подбора
- Сценарии диалога и точки, где помощник приносит пользу
Отбор объёма под защиту
- Выбор функций, попадающих в демонстрацию
- Отказ от всего, что не влияет на оценку
Что изменилось
- Топ-10 финала крупнейшего хакатона командой из двух человек.
- Результат оценён внешним жюри — редкий для портфолио случай независимой проверки.
- Выступление и презентация разобраны публично.
Что можно проверить
Результат этого кейса не нужно принимать на веру — он открыт.
Разбор выступления и презентация ↗Что из этого следует
Кейс сохранён в витрине не ради места в рейтинге, а как отметка на шкале: 2023 год, до массового прихода агентных инструментов разработки. Тот же объём сегодня собирается принципиально другими средствами — и это видно, если поставить кейс рядом с более поздними.