08·Продажи·Память

Реактивация спящей базы (win-back)

Гермес поднимает «спящих» клиентов: сегментирует базу, подбирает повод и предложение под каждого и аккуратно возвращает в диалог — оживляя выручку, которая уже лежала мёртвым грузом.

Как это происходит — процесс по шагам

1База2Повод3Касание4Ответ5Итог

Схема запускается сама и идёт по кругу. Нажмите на любой шаг — чтобы остановиться и прочитать его подробнее.

Сколько это приносит — формула Q × P

Q — контакт/мес (атомарных единиц процесса). P — деньги на одной единице (удержание клиента). Эффект = Q × P за месяц.

Вывод P: P = 1,5% реактиваций × 8 000 ₽ возвращённой маржи ≈ 120 ₽

Малая · до ~50 человек

500 × 120

60 тыс ₽/мес

Средняя · ~50–500 человек

4 000 × 140

560 тыс ₽/мес

Крупная · 500+ человек

30 000 × 160

4.8 млн ₽/мес

Спецификация сценария (по Вигерсу)

ID сценария
HERMES-UC-008
Название
Реактивация спящей базы (win-back)
Действующее лицо
Менеджер по продажам / маркетолог
Заинтересованные стороны
  • Клиент — релевантный повод вернуться
  • Бизнес — возврат «спящей» выручки
  • Менеджер — тёплые контакты вместо холодных
Предусловия
  • Есть база с историей покупок и согласиями на коммуникацию
  • Заданы сегменты и офферы
Триггер
Плановый цикл реактивации или достижение порога числа «спящих»
Основной сценарий
  1. 1.Гермес сегментирует спящих клиентов по давности и профилю.
  2. 2.Подбирает повод и предложение под каждый сегмент.
  3. 3.Отправляет персональные касания в каналах клиентов.
  4. 4.Квалифицирует ответы и передаёт заинтересованных менеджеру.
  5. 5.Замеряет реактивации и выручку, калибрует подход.
Расширения и исключения
  • 3aКонтакт недействителен — помечается для чистки базы.
  • 4aКлиент просит отписку — немедленно исключается из коммуникаций.
Постусловия
  • Часть спящих клиентов вернулась в диалог
  • База очищена от мёртвых контактов
Бизнес-правила
  • Только клиенты с действующим согласием
  • Частота касаний ограничена
  • Скидки — в рамках правил
Частота
Регулярными волнами (еженедельно/ежемесячно)
Допущения
  • История покупок доступна

Операционная модель — стоимость владения за 3 года

Совокупная стоимость владения (TCO) за 36 месяцев против эффекта Q × P. Числа выше — по облачным ценам токенов OpenRouter (модель уровня сценария — Claude Sonnet 4.6), инференс учтён отдельной строкой. Инфраструктура и надзор делятся на все сценарии — здесь показана доля, относимая на этот; для одного отдельного сценария на своём сервере она была бы выше. Самообучение удешевляет токены по годам, эффект выходит на полную мощность не сразу. Лицензия Гермеса — 0 ₽ (MIT); self-hosting на своих весах меняет плату за токены на GPU и электричество. Числа — оценка для прикидки, не оферта.

Малая · до ~50 человек

TCO 3 года

466 тыс ₽

Эффект 3 года

2.0 млн ₽

Чистыми

1.5 млн ₽

ROI

4.3×

Окупаемость

1 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
1186 тыс ₽504 тыс ₽318 тыс ₽
2146 тыс ₽720 тыс ₽574 тыс ₽
3133 тыс ₽756 тыс ₽623 тыс ₽
Итого466 тыс ₽2.0 млн ₽1.5 млн ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 600 ₽ (доля общей установки) · инференс 11 тыс ₽ · надзор 2 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 20 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.

Средняя · ~50–500 человек

TCO 3 года

3.2 млн ₽

Эффект 3 года

18 млн ₽

Чистыми

15 млн ₽

ROI

5.7×

Окупаемость

1 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
11.3 млн ₽4.7 млн ₽3.4 млн ₽
21.0 млн ₽6.7 млн ₽5.7 млн ₽
3940 тыс ₽7.1 млн ₽6.1 млн ₽
Итого3.2 млн ₽18 млн ₽15 млн ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 2 тыс ₽ (доля общей установки) · инференс 88 тыс ₽ · надзор 11 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 55 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.

Крупная · 500+ человек

TCO 3 года

23 млн ₽

Эффект 3 года

158 млн ₽

Чистыми

136 млн ₽

ROI

6.9×

Окупаемость

1 мес

ГодЗатратыЭффектЧистыми
18.8 млн ₽40 млн ₽32 млн ₽
27.5 млн ₽58 млн ₽50 млн ₽
36.7 млн ₽60 млн ₽54 млн ₽
Итого23 млн ₽158 млн ₽136 млн ₽

Из чего складывается в месяц: инфраструктура 5 тыс ₽ (доля общей установки) · инференс 660 тыс ₽ · надзор 56 тыс ₽ (доля) · плюс внедрение 120 тыс ₽ разово · лицензия ПО 0 ₽ (MIT). Оценка.